本文摘要:《命运2》的Beta正式版现在正在PS4平台和Xbox One平台展开如火如荼的测试,测试将在7月23日月完结,在日前Bungie近期的博客文章中,游戏的制片人Jared Berbach回应,beta测试对于研发团队来说十分有协助。 我们总是讨厌把测试当作火车前面的犁,它可以把道路上的雪和石头从轨道上吹出去,为我们和玩家获取一条更为宽广的道路。
《命运2》的Beta正式版现在正在PS4平台和Xbox One平台展开如火如荼的测试,测试将在7月23日月完结,在日前Bungie近期的博客文章中,游戏的制片人Jared Berbach回应,beta测试对于研发团队来说十分有协助。 我们总是讨厌把测试当作火车前面的犁,它可以把道路上的雪和石头从轨道上吹出去,为我们和玩家获取一条更为宽广的道路。
Berbach说明说道测试让我们寻找了很多游戏本身的漏洞,这让我们对原版展开了很多的改版,由于《命运2》是一款全新的游戏,这更加必须大量的测试。 Berbach补足说道:这项测试最后有助我们检验我们的新服务器能否合乎我们的拒绝,这有助我们评估我们新的技术变革,还包括强化画质和游戏的细节,这些测试产生的问题,最后为我们完备游戏铺平了道路。
在博客文章中,beta正式版设计主管Rob Engeln回应,《命运2》正式版的另一个主要目的就是搜集关于游戏平衡性的对系统。他多次回应,正式版里的一切都不是确认的,都有可能在测试版中展开改动。
其中一个例子是PvE中弹药的匮乏,尤其是动力弹药。 Engeln说道:除了新的调整弹药的掉下来亲率以外,我们还创建了一个系统,确保你和你的小队在对付BOSS的时候需要享有充足的武器弹药。同时我们还调整了手榴弹的损害范围,BOSS的AI等级和玩家对非玩家战斗员的武器损害。 Destiny 2正式版于7月21日到7月23日向PS4和Xbox One的所有玩家对外开放。
PC玩家则不会在8月份以后打开测试。
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