本文摘要:自从小编向玩家报导了Unturned 3.0的改版工程进度后。早已有很长时间没再行向我们巴士单机的玩家们透漏Unturned 3.0动态了,原因是开发者Nelson仍然在抛光细节,并没尤其值得注意的信息。今日Unturned又有了新进展,额。 不是游戏上的,而是Nelson在其Steam页面共享了一段视频,这部长约11分钟的视频像玩家精细阐释了如何用于地图编辑器,感兴趣的玩家抓住点进视频观赏吧: 在展示视频中,玩家讲解了明确设计地图的工具用法。
自从小编向玩家报导了Unturned 3.0的改版工程进度后。早已有很长时间没再行向我们巴士单机的玩家们透漏Unturned 3.0动态了,原因是开发者Nelson仍然在抛光细节,并没尤其值得注意的信息。今日Unturned又有了新进展,额。
不是游戏上的,而是Nelson在其Steam页面共享了一段视频,这部长约11分钟的视频像玩家精细阐释了如何用于地图编辑器,感兴趣的玩家抓住点进视频观赏吧: 在展示视频中,玩家讲解了明确设计地图的工具用法。刚开始用笔翻将地图突起,而后可以一键加到地形纹理。地图当中的草地、石头、数目都可以设置数目。之后玩家还调整了蓝天与白云,规划了道路并移往好谷仓。调整天空色彩与云朵密度 有意思的是就连丧尸都可以布置,表明的标记为一个十字架。关于道具的摆放,将以立方体代表,每个立方体都可以原作其刷出道具的珍贵程度,比如90%的普通物品,10%的珍贵物品等。视频中有一处内容没展出,就是全新的雾气分解,可以让设置之处减少可怕气氛。规划道路与追加谷仓 Nelson回应在视频当中有些内容是这几天才加到进来的,还包括纹理喷绘,复制粘贴物件和调整太阳的色彩。
最后Nelson透漏说道就在这周六还不会有更加多新闻公布,一起期望吧。更加多游戏内容青睐玩家采访巴士单机游戏Unturned专题。
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